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| Qu'est-ce qu'un
problème ? Un problème d'échecs est une position
étudiée de pièces sur l'échiquier, réalisant un thème ou une idée, en un
nombre défini de coups. Contrairement aux combinaisons, un problème n'est
pas tiré d'une partie d'échecs, mais est totalement inventé par le compositeur,
cherchant à réaliser un thème. On peut donc le considérer comme une forme d'art soumis
à des règles bien précises.
2 Règles fondamentales :
Pour qu'un problème soit correct, il faut :
 | que le premier coup, joué par les blancs, soit unique.
Ce premier coup est appelé "clé" et ne peut pas être un
échec (sauf en de rares exceptions). La prise d'une pièce noire au premier coup n'est
pas interdite, mais amoindrit la beauté du problème. |
 | que la position initiale des pièces soit légale,
c-a-d qu'elle puisse provenir d'une partie d'échecs fictive. |
Mais, pour créer un bon problème, il ne suffit pas d'avoir
une clé unique et une position légale, il faut également respecter certaines règles,
réaliser un thème ou utiliser des éléments stratégiques tels que clouages et
déclouages, interceptions, ouvertures de lignes, etc...
Je vous propose de découvrir toutes ces choses au fil de mes pages. |

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Vous
avez composé un petit problème ? Pourquoi ne pas en faire profiter les autres ?
Votre problème, s'il est correct, sera publié dans la section : "Les problèmes des
lecteurs" !
Vous avez envie de composer un problème,
vous avez une idée, mais vous ne savez pas comment la mettre en pratique ? Faites-le moi
savoir. On trouvera une solution. |
| Vos commentaires,
critiques, problèmes ou un simple "hello" sont les bienvenus. Vous pouvez
m'écrire à : |
clafouti@infonie.be |

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Certaines sections seront disponibles très prochainement. |

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